Извините, что говорю это, но ответ в том, что вы не можете этого сделать. Проблема в том, что пиксель - это минимальная единица, которую можно нарисовать, и вы должны либо нарисовать ее, либо нет. Поэтому, если вы используете какой-либо формат растрового изображения (в отличие от векторной графики ), вы не сможете нарисовать плавную линию при большом увеличении.
Если вы подумаете об этом, вы можете обвинить проблему в приложении масштабирования, которое не знает о логике изображения (круга) и отображает каждый пиксель на множество целых пикселей. Иными словами, ваше изображение имеет только 500x500 пикселей информации. Вы не можете надежно построить 5000x5000 пикселей информации (что фактически является 10-кратным увеличением), потому что в исходном изображении недостаточно информации. Таким образом, вам (или тому, кто выполняет масштабирование) приходится угадывать, как заполнить недостающую информацию, и это «измельчение» является результатом самого простого (и наиболее широко используемого) алгоритма угадывания, который есть: просто сопоставьте каждый пиксель на NxN
пикселях. где N
- коэффициент увеличения.
Существует три возможных обходных пути:
Нарисуйте намного большее изображение, чтобы вам не нужно было увеличивать его в первую очередь (но это займет гораздо больше места везде)
Используйте некоторую векторную графику, например SVG (но вам придется изменить библиотеку, и в конечном итоге это может быть не то, что вам нужно, потому что с этим есть другие проблемы)
Попробуйте использовать сглаживание , который является хитрым трюком, используемым для искажения того, что видят люди: вы рисуете несколько пикселей по краю как серый, а не черно-белый. При небольших увеличениях он будет выглядеть лучше, но при достаточно больших увеличениях вы все равно увидите реальные детали, и магия перестанет работать.