Я пытался в течение 2 дней отправить список из 40 000 элементов, в каждом из которых по 3 элемента (это просто список в списке).
Я пытаюсь заставить сервер отправлять список клиенту, чтобы они могли отображать его с помощью pygame. к сожалению, я плохое исследование и существую должным образом, так что ничего не помогло. Я пробовал мариновать и JSON. Я мог сделать их неправильно, хотя.
/ server.py
def threaded_client(conn):
while True:
conn.send(json.dumps(cubes).encode())
def stuffs():
while True:
cubes = Sgeneration.cubes.list
s.listen()
conn,data = s.accept()
if not conn in humans:
humans.append(conn)
start_new_thread(threaded_client,(conn,))
Sgeneration.generate.draw(gameDisplay)
pygame.display.update()
stuffs()
/ generation.py
def draw(window):
global cubes
g = s.recv(4096)
g = json.loads(data)
print(type(g))
for x in g.get("a"):
pygame.draw.rect(window,x[2],[(x[0]*distance+offset[0]),x[1]*distance+offset[1],distance,distance])