Я создаю игру, в которой вы используете оружие и играете против компьютера / кого-то еще. Вы можете сориентировать этот пистолет с помощью ползунка. Но мне не удается сориентировать дуло пистолета. Я пробовал по-разному, ничего не получилось, как ожидалось Я немного погуглил, но не нашел ничего, что работало, и ничего, что, похоже, могло бы сработать. Поэтому я спрашиваю вас, что я еще не пробовал? Что я должен делать по-другому?
Вот картинка, объясняющая, что я сказал:
Ожидания
Вот соответствующий код:
package canons;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
public class Canon extends Parent {
private int posX = 500; // x position of the gun
private int posY = 250; // y position of the gun
private int tailleCorps = 20; // size of the body
private Rectangle buse; // muzzle
private Circle corps; // body
public Canon(Color couleurCorps, Color couleurBuse) {
this.getChildren().addAll(getBuse(), getCorps());
this.setTranslateX(posX);
this.setTranslateY(posY);
}
public Rectangle getBuse() {
if(buse == null) { // verify if they aren't created yet. Security.
buse = new Rectangle();
buse.setWidth(70);
buse.setHeight(20);
buse.setArcWidth(15); // round extremities
buse.setArcHeight(30);
buse.setFill(Color.BLACK);
buse.setTranslateX(posX);
buse.setTranslateY(posY + tailleCorps/4);
}
return buse;
}
public Circle getCorps() {
if(corps == null) { // verify if they aren't created yet. Security.
corps = new Circle(tailleCorps);
corps.setTranslateX(posX);
corps.setTranslateY(posY);
}
return corps;
}
}
Если я не был достаточно ясен, пожалуйста, не стесняйтесь задавать мне любые другие вопросы по моей проблеме / коду. Спасибо.
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Использование buse.getTransforms.add (новый поворот (угол, х, у));
РЕДАКТИРОВАТЬ 2:
Я все еще не нашел способ заставить это работать ... Я отправил ответ, где я показываю то, что я имею сейчас. Спасибо.