Я использую физический движок Toxiclibs Verlet в JavaScript, и я хотел бы расширить класс VerletParticle2D
для создания пользовательского объекта. Кажется, достаточно просто добавить параметры и методы, но мне интересно, может ли мой новый класс иметь дополнительные аргументы. Например, VerletParticle2D
принимает один аргумент, который является вектором позиции.
Могу ли я просто вызвать новый класс с дополнительным аргументом и передать ему два вектора, а затем определить, как новый аргумент используется в добавленных методах?