Я пытаюсь написать простую текстовую приключенческую игру на C ++. Я хочу позволить пользователю иметь возможность вводить фразы, такие как «GET THE DOG», где код игнорирует «THE», и просто дает мне важные вещи, такие как «GET» и «DOG». Я также хочу, чтобы игра поддерживала движение, поэтому другим примером фразы может быть что-то вроде «MOVE TO LEFT», где игра будет игнорировать «TO» и «THE» и обращать внимание только на «MOVE» и «LEFT».
У кого-нибудь есть советы, как написать функцию для этого? Сначала я думал, что смогу использовать getline, но думаю, что единственный способ заставить это работать - это если я уже знаю положение важных слов. Мой друг предложил использовать substr для помещения строк в вектор, а затем итерировать по нему. Но даже в этом случае я не слишком уверен, как бы я использовал substr для таких вещей.
Спасибо!
char str[100];
cin.getline(str,100);
char* point;
pint = strtok(str, " ");
while(piont != NULL){
cout<<point<<endl;
point = strtok(NULL, " ");
}
}
вот что я поделил, пытаясь понять, как это сделать. Я не совсем уверен, почему это работает, но он делает что-то правильно. Он указывает на полное слово, потому что всякий раз, когда я печатаю указатель, он печатает слово перед пробелом.