Ваш лучший вариант - квадратичное децимация, расположенное по адресу:
filters >> Remeshing, Simplification and Reconstruction >> Quadric edge collapse decimation
Там вы можете указать общее количество граней в финальной сетке, а также некоторые другие опции, которые могут ускорить процесс.
Квадрическое прореживание уменьшит количество граней (и, следовательно, вершин) до некоторого заданного значения и таким образом, чтобы минимизировать изменения геометрии сетки.