Я бы хотел сохранить все точки, необходимые для рисования прямоугольника в списке, чтобы можно было нарисовать другой треугольник и сохранить предыдущий. Я сделал это для других фигур, таких как прямоугольник и т. Д., Сохранив их в
List< Rectangle > _rect = new List< Rectangle >
и итерация по ним с использованием
foreach(Rects rect in _rect)
Что делать, когда дело доходит до треугольника?
public PointF[] tPoints { get; set; }
public void DrawTriangle(PaintEventArgs e)
{
tPoints = new PointF[3];
float angle = 0;
tPoints[0].X = x;
tPoints[0].Y = y;
tPoints[1].X = (float)(x + width * Math.Cos(angle));
tPoints[1].Y = (float)(y + width * Math.Sin(angle));
tPoints[2].X = (float)(x + width * Math.Cos(angle - Math.PI / 3));
tPoints[2].Y = (float)(y + width * Math.Sin(angle - Math.PI / 3));
e.Graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.High;
e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
e.Graphics.DrawPolygon(new Pen(color, strokeThickness), tPoints);
}