Мне удалось это сделать, зарегистрировав FrameRenderer и установив растровое изображение внутри onWZVideoFrameRendererDraw.
Фрагмент кода приведен ниже (Котлин):
private fun attachImageToBroadcast(scoreValue: ScoreUpdate) {
bitmap = getBitMap(scoreValue)
// Initialize a bitmap renderer with the bitmap
mWZBitmap = WZBitmap(bitmap)
// Position the bitmap in the display
mWZBitmap!!.setPosition(WZBitmap.LEFT, WZBitmap.TOP)
// Scale the bitmap initially
mWZBitmap!!.setScale(0.37f, WZBitmap.FRAME_WIDTH)
mWZBitmap!!.isVisible = false // as i dont want to show it initially
mWZCameraView!!.registerFrameRenderer(mWZBitmap)
mWZCameraView!!.registerFrameRenderer(VideoFrameRenderer())
}
private inner class VideoFrameRenderer : WZRenderAPI.VideoFrameRenderer {
override fun onWZVideoFrameRendererRelease(p0: WZGLES.EglEnv?) {
}
override fun onWZVideoFrameRendererDraw(p0: WZGLES.EglEnv?, framSize: WZSize?, p2: Int) {
mWZBitmap!!.setBitmap(bitmap) // note that the bitmap value gets changed once I get the new values
//I have implemented some flags and conditions to check whether a new value has been obtained and only if these values are satisfied, the setBitmap is called. Otherwise, as it is called continuously, flickering can occur in the screen
}
override fun isWZVideoFrameRendererActive(): Boolean {
return true
}
override fun onWZVideoFrameRendererInit(p0: WZGLES.EglEnv?) {
}
}
В iOS мы можем реализовать протокол WZVideoSink для достижения этой цели.
Во-первых, нам нужно обновить ScoreView с последней оценкой, а затем преобразовать представление в изображение.
Затем мы можем встроить это изображение в захваченный кадр, используя метод протокола WZVideoSink.
Пример кода приведен ниже.
// MARK: - WZVideoSink Protocol
func videoFrameWasCaptured(_ imageBuffer: CVImageBuffer, framePresentationTime: CMTime, frameDuration: CMTime) {
if self.goCoder != nil && self.goCoder!.isStreaming {
let frameImage = CIImage(cvImageBuffer: imageBuffer)
var addCIImage: CIImage = CIImage()
if let scoreImage = self.getViewAsImage() {
// scoreImage is the image you want to embed.
addCIImage = CIImage(cgImage: scoreImage.cgImage!)
}
let filter = CIFilter(name: "CISourceOverCompositing")
filter?.setDefaults()
filter?.setValue(addCIImage, forKey: kCIInputImageKey)
filter?.setValue(frameImage, forKey: kCIInputBackgroundImageKey)
if let outputImage: CIImage = filter?.value(forKey: kCIOutputImageKey) as? CIImage {
let context = CIContext(options: nil)
context.render(outputImage, to: imageBuffer)
} else {
let context = CIContext(options: nil)
context.render(frameImage, to: imageBuffer)
}
}
}
func getViewAsImage() -> UIImage {
// convert scoreView to image
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.scoreView.bounds.size, false, 0.0)
self.scoreView.layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
let scoreImage: UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
UIGraphicsEndImageContext()
return scoreImage
}