В настоящее время я работаю над своим финальным проектом Degree, который заключается в том, чтобы облегчить доступ к данным захвата движения для разработчиков игр. Моя идея состоит в том, чтобы либо получить данные движения Kinect (v2) и преобразовать их в файл FBX , либо , создать скрипт / плагин Blender для получения объединенных данных.
Сейчас я делаю тесты по конвертации данных BVH в FBX, используя этот учебник .
Кто-нибудь знает простой способ создания анимированного FBX-файла, созданного человеком, с помощью Kinect v2?
(я не должен использовать NIMate или любые другие готовые инструменты)