В моем классе UITableViewCell
есть функция, которая настраивает cellViewColor. У меня есть массив объектов и на основе некоторых полей я определяю, должен ли cellView быть серым, красным или бирюзовым. Когда табличное представление повторно использует ячейку, оно меняет цвета случайным образом.
class WidgetCell: UICollectionViewCell {
@IBOutlet weak var cellView: UIView!
@IBOutlet weak var mainValue: UILabel!
@IBOutlet weak var placeDetails: UILabel!
@IBOutlet weak var place: UILabel!
@IBOutlet weak var image: UIImageView!
func configureCell(entity: EntityModel) {
self.mainValue.text = entity.monitor?.value
self.placeDetails.text = entity.name
self.place.text = entity.name
self.cellView.applyGradient(withColours: setDeviceStateColor(deviceState: helper(entity: entity) ))
}
private func setDeviceStateColor(deviceState: DeviceState) -> [UIColor] {
switch deviceState {
case .alert:
return [UIColor.red, UIColor.red]
case .on:
return [Colors.lightTurcoazLIH, Colors.mediumTurcoazLIH]
case .off:
return [UIColor.lightGray,UIColor.darkGray]
}
}
extension UICollectionViewCell {
func helper(entity: EntityModel) -> DeviceState {
let state = entity.monitor?.state ?? false
let alert = entity.monitor?.alert ?? false
if state && alert {
return .alert
} else if state && alert == false {
return .on
} else {
return .off
}
}
Это что-то, связанное с декой клеток.
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "cell", for: indexPath) as! WidgetCell
cell.configureCell(entity: favoriteDevices[indexPath.row])
return cell
}
Надеюсь, все понятно, и мои объяснения имеют смысл.
Кроме того, здесь применяется applyGradient (withColors :)
func applyGradient(withColours colours: [UIColor]) {
let gradient: CAGradientLayer = CAGradientLayer()
gradient.frame = self.bounds
gradient.cornerRadius = 3
gradient.colors = colours.map { $0.cgColor }
gradient.startPoint = CGPoint.init(x: 0.0, y: 0.0)
gradient.endPoint = CGPoint.init(x: 0.0, y: 1.0)
self.layer.insertSublayer(gradient, at: 0)
}