Проблема
Как динамически выделить выбранный тд?
Codepen
Перо здесь
Код
Карта представляет собой случайно сгенерированный двумерный массив, примерно так:
map = [[1,1,1,1,0],
[1,0,0,0,0],
[1,0,1,1,1],
[1,0,0,0,1],
[1,1,1,0,1]]
Я могу перемещать игрока на 3 клетки за ход, и одна из этих клеток - его фактическая позиция. Я использовал эту функцию для вызова движения:
function movements(character){
var possibleMovement=3;
let coord=character.actualPosition;
let row = $($("#tableGame tr")[coord.row]);
let cell = $($("td", row)[coord.cell]);
forward(row, cell, possibleMovement, character);
backward(row, cell, possibleMovement, character);
goUp(row, cell, possibleMovement, character);
goDown(row, cell, possibleMovement, character);
};
и с помощью функций ниже я пытаюсь выделить ячейки, в которых персонаж может двигаться.
function forward(row, cell,possibleMovements, character){
for(var i = 0; i<possibleMovements; i++){
cell = $($("td", row)[coord.cell+i]);
var tile = $(".tile", cell).addClass('possibleSteps');
};
};
function backward(row, cell, possibleMovements, character){
for(var i = 0; i>=possibleMovements; i--){
console.log('sei qua');
cell = $($("td", row)[coord.cell+i]);
var tile = $(".tile", cell).addClass('possibleSteps');
};
};
Задача
Мне нужно выделить плитки рядом с персонажем:
Это две "функции тестирования"
function forward(row, cell,possibleMovements, character){
for(var i = 0 ; i<possibleMovements; i++){
cell = $($("td", row)[coord.cell +i]);
var tile = $(".tile", cell).addClass('possibleSteps');
console.log([coord.row] + "<<<row" + [coord.cell+i] + "<<<cell");
};
};
function backward(row, cell, possibleMovements, character){
possibleMovements= possibleMovements*-1;
for(var i = 0 ; i>possibleMovements; i--){
cell = $($("td", row)[coord.cell+i]);
var tile = $(".tile", cell).addClass('possibleSteps');
console.log([coord.row] + "<<<row" + [coord.cell-i] + " <<<cell");
};
};