У меня есть некоторый код шаблона, который принимает общий указатель на класс и вызывает функцию или метод. Проблема возникает, если вызываемый метод определен как const
.
Пример:
struct Y {};
struct X
{
const Y Go() const { return Y{}; }
const Y Go2() { return Y{}; }
};
Y f1( std::shared_ptr<X> ) { return Y{}; }
template< typename FUNC, typename ... ARGS >
auto Do( std::shared_ptr<X>& ptr, FUNC&& f, ARGS&& ... args )
{
return f( ptr, std::forward<ARGS>(args)... );
}
template < typename CLASS, typename RET, typename ... ARGS>
auto Do( std::shared_ptr<X>& base_ptr, RET (CLASS::*mem_ptr)( ARGS...), ARGS&& ... args )->RET
{
return (base_ptr.get()->*mem_ptr)( std::forward<ARGS>(args)...);
}
// Any chance to avoid the full duplication of the code here
// to define the member pointer to a const method?
template < typename CLASS, typename RET, typename ... ARGS>
auto Do( std::shared_ptr<X>& base_ptr, RET (CLASS::*mem_ptr)( ARGS...) const, ARGS&& ... args )->RET
{
return (base_ptr.get()->*mem_ptr)( std::forward<ARGS>(args)...);
}
int main()
{
auto xptr = std::make_shared<X>();
Y y1 = Do( xptr, &X::Go );
Y y2 = Do( xptr, &X::Go2 );
Y y3 = Do( xptr, &f1 );
}
Моя проблема - последняя специализация с RET (CLASS::*mem_ptr)( ARGS...) const
. Я просто хочу остановить дублирование всего кода только для const. В реальном коде функция снова вызывает другой шаблонный код, что приводит к дублированию большого количества кода.
Есть ли шанс избавиться от специализации для указателя на член const?