У меня есть следующие проблемы с небольшим количеством моего кода в настоящее время.
У меня есть папка с именем FileHandling в моем проекте UWP C #. В этой папке находится класс с именем OpenFileClass.cs
В OpenFileClass у меня есть асинхронная пустота, которая позволяет запускать openFileDialog. Код для этого следующий:
public async void OpenFile_ClickAsync(object sender, RoutedEventArgs e)
{
FileOpenPicker openPicker = new FileOpenPicker
{
ViewMode = PickerViewMode.List,
SuggestedStartLocation = PickerLocationId.DocumentsLibrary
};
openPicker.FileTypeFilter.Add(".txt");
openPicker.FileTypeFilter.Add(".csv");
StorageFile file = await openPicker.PickSingleFileAsync();
if (file != null)
{
// Application now has read/write privelages for selected file
}
else
{
// Cancel operation and resume program
}
}
На MainPage.xaml.cs Я пытаюсь вызвать функцию OpenFile_ClickAsync, выполнив следующие действия:
using BS.FileHandling;
private void OpenFile_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
OpenFileClass.OpenFile_ClickAsync();
}
В AppBarButton имеется элемент управления, который имеет ClickMode = "Press" и "Click = OpenFile_Click" , который должен запускать функцию в пределах MainPage.xaml.cs
Теперь я довольно новичок в этом и учусь медленно, но я почти уверен, что openFileDialog должен быть асинхронной функцией. Я просто не уверен, как потом назвать это через другой класс?
Я что-то упускаю из виду или я нахожусь на совершенно неправильном конце палки?