Недавно я получил ошибку в Unity Cloud Build (а иногда и в редакторе), которая полностью прерывает выполнение сборки.
[Unity] Фатальная ошибка! Файл 'none' поврежден! Удалите его и снова запустите "Единство"!
"Быстрый" способ исправить это - отключить опцию Library Cache, однако это увеличивает время вывода сборки в три раза. Моя версия 2018.2.4f1.
Есть ли явная причина этой ошибки? Есть ли лучший способ исправить это?
Большое спасибо, надеюсь, вы сможете мне помочь с этим.