WIN32 отправляет данные в сокет функции arg error - PullRequest
0 голосов
/ 05 июля 2018

работает над программой, использующей WIN32 API. Я хочу, чтобы программа брала данные из функций, которые собирают определенную информацию в системе, и передавала аргумент функции DbgPrint как char, и я хочу, чтобы этот char отправлялся на тот ip и порт, как его получить. работа выполнена без ошибок в функции args
мой код выглядит так:

#include <winsock2.h>
#include <Windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void socketfnt (auto *ipaddr, auto *portn, char*msg){
WSADATA wsa;
SOCKET s;
struct sockaddr_in server;

printf("\nInitialising Winsock...");
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa) != 0)
{
    printf("Failed. Error Code : %d",WSAGetLastError());
    return 1;
}

printf("Initialised.\n");

//Create a socket
if((s = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0 )) == INVALID_SOCKET)
{
    printf("Could not create socket : %d" , WSAGetLastError());
}

printf("Socket created.\n");
server.sin_addr.s_addr = inet_addr(ipaddr);
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons( portn );

//Connect to remote server
if (connect(s , (struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
{
    puts("connect error");
    return 1;
}

puts("Connected");
message = msg;
if( send(s , message , strlen(message) , 0) < 0)
{
    puts("Send failed");
    return 1;
}
puts("Data Send\n");

return 0;
}


void DbgPrint(char *msg){
socketfnt("192.168.1.6","4444", msg);
}

ошибки компилятора показывают как

fff.c:6:23: error: storage class specified for parameter 'ipaddr'
fff.c:6:37: warning: type defaults to 'int' in declaration of 'portn' [- 
Wimplicit-int]
void socketfnt (auto *ipaddr, auto *portn, char*msg){

Ребята, покажите мне, как правильно передать аргументы в socketfnt . , Рассматривает

1 Ответ

0 голосов
/ 05 июля 2018

Нельзя использовать auto для параметров не лямбда-функций. Вам необходимо использовать правильные типы данных.

Вы также пропускаете ресурсы.

Попробуйте вместо этого:

#include <winsock2.h>
#include <Windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void socketfnt (const char *ipaddr, uint16_t portn, const char *msg)
{
    WSADATA wsa;
    SOCKET s;
    struct sockaddr_in server;

    puts("\nInitializing Winsock...");

    int ret = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa);
    if (ret != 0)
    {
        printf("Failed. Error Code : %d\n", ret);
        return 1;
    }

    puts("Initialized.\n");

    //Create a socket
    s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (s == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("Could not create socket : %d\n", WSAGetLastError());
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    puts(Socket created.\n");

    memset(&server, 0, sizeof(server));
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr(ipaddr);
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(portn);

    if (server.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE)
    {
        puts("Invalid IP address.\n");
        closesocket(s);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    //Connect to remote server
    if (connect(s, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0)
    {
        printf("Could not connect socket : %d\n", WSAGetLastError());
        closesocket(s);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    puts("Connected\n");

    int size = strlen(msg);
    while (size > 0)
    {
        ret = send(s, msg, size, 0);
        if (ret < 0)
        {
            printf("Could not send data : %d\n", WSAGetLastError());
            closesocket(s);
            WSACleanup();
            return 1;
        }
        msg += ret;
        size -= ret;
    }

    puts("Data Send\n");

    closesocket(s);
    WSACleanup();

    return 0;
}

void DbgPrint(const char *msg)
{
    socketfnt("192.168.1.6", 4444, msg);
}
...