Мне нужно объединить два MTLTextures
в один CIImage
с контролем прозрачности через альфа-канал. Я надеюсь, что это очевидно легко, и я просто не знаю, как это сделать.
Сейчас код выглядит примерно так:
outputImage = CIImage(mtlTexture: primaryTexture!, options: [CIImageOption.colorSpace: colorSpace])
Мне нужно добавить secondaryTexture
, а также элемент управления альфа-каналом, например, «0,8».
Я много гуглил (возможно, использовал неправильные термины?) Я не смог найти ответы.
Спасибо!