Пожалуйста, порекомендуйте моно (то есть C #) аудио библиотеку для чтения - PullRequest
1 голос
/ 21 июня 2009

Я пытаюсь написать небольшое приложение, которое отображает содержимое аудиофайла в частотной области. Я ищу Mono-совместимую библиотеку, которая может прочитать аудио файл и дать мне содержимое физически значимым способом. Кто-нибудь может дать какие-либо рекомендации?

Ответы [ 4 ]

2 голосов
/ 22 июня 2009

Я бы посоветовал взглянуть на исходный код Banshee .

Как вы, наверное, знаете, Banshee - это медиатека с открытым исходным кодом и проигрыватель для Linux, работающий на Mono. Скорее всего, есть некоторый исходный код, который вы могли бы использовать там.

2 голосов
/ 22 июня 2009

Судя по ответам на мой вопрос , заданный полгода назад , в настоящее время нет другого пути, кроме как для вызовов DllImport в некоторые двоичные библиотеки.

1 голос
/ 10 ноября 2014

Banshee использует библиотеку gtkstreamer, есть моно реализация gtkstreamer #

это может помочь:

Как построить gstreamer-Sharp с помощью monodevelop / xamarin?

0 голосов
/ 02 октября 2011

Вы также можете использовать привязки MonoMac, которые включают привязки CoreAudio в MacOS X.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...