Я работаю над реализацией примера на Quantized-Mesh-Tile для моих собственных наборов данных в формате .Tif (цифровые модели рельефа).
Согласно модулю, он принимает входные данные в одном из следующих форматов: -
A list of shapely polygon geometries representing 3 dimensional triangles.
or
A list of WKT or WKB Polygons representing 3 dimensional triangles.
or
A list of triplet of vertices using the following structure:
``(((lon0/lat0/height0),(...),(lon2,lat2,height2)),(...))``
Как преобразовать мое изображение .Tif в геометрические фигуры многоугольников, представляющих 3-мерные треугольники? Или любой из вариантов выше.