Плагин Unity для рендеринга и поддержка нескольких платформ - PullRequest
0 голосов
/ 05 сентября 2018

Я написал собственный видеоплеер, который выводит видео через OpenGL / Metal и т. Д., А аудио - через Alsa / Core Audio и т. Д. До сих пор он работает на Mac и Ubuntu. Но в какой-то момент он должен работать на всех платформах изначально. Я изучал, как я могу создать полноэкранный интерфейс пользовательского интерфейса, и нашел подключаемые модули Unity и Native Rendering. Я еще ничего не сделал с Unity, поэтому у меня нет опыта.

Можно ли использовать плагины Native Rendering для интеграции этого полноэкранного видеоплеера?

А как насчет многоплатформенной поддержки? Будет ли это работать и на игровых приставках, если мой нативный код может работать на нем?

У кого-нибудь есть опыт?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...