Используйте столкновение, когда замораживаете положения твердого тела - PullRequest
0 голосов
/ 05 сентября 2018

как использовать столкновение при замораживании позиций твердого тела. Когда замерзшие позиции твердого тела в игровом объекте не сталкиваются.

1 Ответ

0 голосов
/ 05 сентября 2018

Если вы остановите ось положения или вращения, она должна работать как статический объект, вы также можете установить флажок Static в верхней части Inspector при выборе gameObject в окне Hierarchy.

Отметьте isKinematic как ложное, поскольку таким образом он игнорирует все физические поведения.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...