Компьютерная графика: округление против усечения - PullRequest
0 голосов
/ 05 сентября 2018

Мы видим, что когда линии от (0,0) до (5,1) и (4,0) до (4,3) нарисованы на экране, точка пересечения равна (4,1). Точка пересечения в этой ситуации лучше, когда используется округление по сравнению с усечением.

Найти точки данных (возможно, не целочисленные координаты) для двух других линий, так что лучшим вариантом будет усечение?

Как бы я решил эту проблему. Я не могу вспомнить две строки, в которых усечение будет лучше.

...