UnityEditor.BuildPlayerWindow + BuildMethodException? - PullRequest
0 голосов
/ 15 января 2019

Кто-нибудь знает, как решить следующую ошибку в unity3d ?

UnityEditor.BuildPlayerWindow + BuildMethodException: 2 ошибки в UnityEditor.BuildPlayerWindow + DefaultBuildMethods.BuildPlayer (параметры BuildPlayerOptions) [0x00234] в C: \ buildslave \ единичной \ построить \ Editor \ Mono \ BuildPlayerWindowBuildMethods.cs: 190 в UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (Boolean askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] в C: \ buildslave \ единичной \ построить \ Editor \ Mono \ BuildPlayerWindowBuildMethods.cs: 96 UnityEngine.GUIUtility: ProcessEvent (Int32, IntPtr)

Ответы [ 4 ]

0 голосов
/ 14 июня 2019

В моем случае, по крайней мере, я добавил строку в mainTemplate.gradle в зависимостях {...} (возможно, у вас нет этого файла, но в случае, если у некоторых из вас есть) эта строка:

implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer:2.8.4'

Раздел зависимостей становится:

  dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer:2.8.4'
**DEPS**}

Мне нужно было добавить в него реализацию. Вторая строка Где я был неправ, я добавил немой , перед этой строкой. Из-за этого не получилось. Если вы поставите ,, просто удалите его. Я не знаю, что это решит вашу проблему, но на моей стороне это решено.

0 голосов
/ 24 марта 2019

Я получаю похожее сообщение об ошибке. Проблема заключалась в том, что я пытался минимизировать Android APK с помощью «Proguard». Сменив его на «Gradle (Experimental)» в настройках проигрывателя, добился цели.

0 голосов
/ 08 апреля 2019

в единстве 2018.3.1 установите флажок «использовать устаревшие инструменты SDK» (настройки проигрывателя >> настройки публикации).

enter image description here

0 голосов
/ 16 января 2019

[Проблема решена]

Просто пришлось удалить папку «plugins» из папки «Assets» моего проекта.

...