Я хочу получить объект, созданный в структуре. Хотя показ кодов объяснит это лучше.
private void Obstacle()
{
obstacle_pos_x = obstacle_random_x.Next(1000);
obstacle_pos_y = obstacle_random_y.Next(700);
picture = new PictureBox
{
Name = "pictureBox" + obstacle_numb,
Size = new Size(32, 32),
Location = new Point(obstacle_pos_x,obstacle_pos_y),
BackColor = Color.Black,
};
this.Controls.Add(picture);
}
Это структура внутри метода препятствий. Как вы можете видеть, этот метод создает картинки, и я хочу перетащить их в KeyPressEvents. Например, если я нажму W, все рисунки, созданные с помощью struct, должны переместиться на -10 (ось Y).
else if (e.KeyCode == Keys.W)
{
y -= chrspeed;
obstacle_numb++;
Obstacle();
for (int i = 0; i <= obstacle_numb; i++)
{
}
}
Ну, это событие. Но это просто создает картинные коробки. Цикл пуст, потому что я не мог понять, что делать. Я просто хочу сделать что-то подобное,
картинка + номер препятствия . Расположение = новая точка (x, y); (Мне нужна комбинация «картинка + препятствие_numb».)
Но также знайте, что это невозможно. Мне пришло в голову foreach, но я не знаю, как его использовать. Может быть, что-то подобное может работать, если исправлено.
foreach(PictureBox objects from picture) //It doesn't work too.
Я застрял прямо сейчас и жду вашей помощи. Заранее спасибо.