Я делаю карточную игру, в которой я пытаюсь сделать задержку (0,5f) перед созданием каждой карты. У меня есть мой код, который создает и объект
public IEnumerator Name(int x,int y, int z)
{
}
В IEnum у меня есть yeild return new WaitForSeconds(0.5f)
перед всем кодом с экземпляром.
Я вызываю свой IEnumerator в 2 разных классах по 2 раза в каждом с помощью
StartCoroutine(Name(...par...));
И на моей игровой кнопке у меня есть 4 события, которые используют enum для порождения карт, но задержки нет.
Есть ли способ заставить карты появляться по одной.
Спасибо за любую поддержку.