У меня проблемы с акселерометром. Когда я только начинал разрабатывать свою игру, элементы управления были очень быстрыми и точными, но при добавлении большего количества графических элементов акселерометр чувствовал, что реагирует очень поздно и иногда не так точно, как раньше. У меня частота кадров около 40 кадров в секунду.
Здесь я читаю значения (как я и предполагал)
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer*)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration*)acceleration;
Это обычное и ожидаемое поведение или я могу что-то с этим сделать? Можно ли контролировать частоту дискретизации и точность? Или сделали что-то не так, если это произойдет?