Во-первых, я знаю, что координаты, вероятно, неправильная терминология? Я бы предположил, что просто передал бы переменные x и y, но координаты описывают это лучше, я чувствую.
Теперь мне нужно иметь сервер, к которому могут получить доступ 2 клиента, это гоночная игра, и она требует, чтобы каждый клиент мог одновременно управлять гоночным автомобилем, каждый из которых использует свою собственную схему управления, но это ни здесь, ни там.
Я надеялся, что кто-нибудь сможет помочь мне, когда дело доходит до отправки x и y позиций гоночного автомобиля на сервер, и чтобы сервер отправлял их следующему игроку, и наоборот, чтобы оба гоночных автомобиля могли двигаться на в то же время на каждом окне клиента. До сих пор я занимался только простыми серверными вещами, такими как сервер детонации на веб-сайте Sun, и простой эхо-сервер, который повторяет строку, которую я посылаю серверу.
Когда я попытался использовать int вместо строки, я получил ошибку, что int, который я хотел передать, был динамическим (очевидно, изменяется с каждым движением) и не может быть передан как статический (используя readInt и writeInt).
Так что любая помощь в том, как создать желаемое движение в обоих клиентских окнах через сервер, была бы признательна.
Спасибо