Итак, в пакете syscall
есть этот неясный Uname
метод, который в основном делает это, по крайней мере, в Linux. Структура, которую он заполняет, немного неуклюжа и недокументирована, но вы можете понять ее суть:
import (
"fmt"
"syscall"
)
// A utility to convert the values to proper strings.
func int8ToStr(arr []int8) string {
b := make([]byte, 0, len(arr))
for _, v := range arr {
if v == 0x00 {
break
}
b = append(b, byte(v))
}
return string(b)
}
func main() {
var uname syscall.Utsname
if err := syscall.Uname(&uname); err == nil {
// extract members:
// type Utsname struct {
// Sysname [65]int8
// Nodename [65]int8
// Release [65]int8
// Version [65]int8
// Machine [65]int8
// Domainname [65]int8
// }
fmt.Println(int8ToStr(uname.Sysname[:]),
int8ToStr(uname.Release[:]),
int8ToStr(uname.Version[:]))
}
}
Кстати, это не работает на игровой площадке, возможно, из-за ограничений песочницы, но работает на Linux. Не тестировал другие системы.