Как изменить исходную переменную 'this' в расширении - PullRequest
0 голосов
/ 06 июля 2018

Я пытаюсь создать расширение для поворота растрового изображения, и оно кажется единственным способом сделать это - создать новое растровое изображение и повернуть его в Bitmap.createBitmap (...).

Моя проблема в том, что я не хочу, чтобы функция возвращала какое-либо значение, просто измените себя.

Это выполнимо?

Код до сих пор:

fun Bitmap.adjustToNaturalOrientation(image_absolute_path: String) {
    val exifInterface = ExifInterface(image_absolute_path)
    val orientation = exifInterface.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL)

    when (orientation) {

        ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90 -> rotate( 90f)

        ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180 -> rotate( 180f)

        ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270 -> rotate(270f)

        ExifInterface.ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL -> flip(true, false)

        ExifInterface.ORIENTATION_FLIP_VERTICAL -> flip( false, true)
    }

}

fun Bitmap.rotate(degrees: Float): Bitmap {
    val matrix =  Matrix()
    matrix.postRotate(degrees)
    return Bitmap.createBitmap(this, 0, 0, this.width, this.height, matrix, true) // Returns a new bitmap.
}

fun Bitmap.flip(flipHorizontal: Boolean, flipVertical: Boolean) {
    val matrix =  Matrix()
    matrix.preScale(if(flipHorizontal)  -1f else 1f, if(flipVertical) -1f else 1f)
    this = Bitmap.createBitmap(this, 0, 0, this.width, this.height, matrix, true)// Does not compile
}

Мне нужна функциональность flip без возвращаемого значения.

В своей основной деятельности я просто хочу написать:

mBitmap.adjustToNaturalOrientation(src)

1 Ответ

0 голосов
/ 06 июля 2018

Вы не можете сделать это, и это не будет хорошим стилем в любом случае. Вам следует рассмотреть возможность возврата нового экземпляра:

mBitmap = mBitmap.adjustToNaturalOrientation(src)

fun Bitmap.adjustToNaturalOrientation(image_absolute_path: String): Bitmap

fun Bitmap.flip(flipHorizontal: Boolean, flipVertical: Boolean): BitMap {
    val matrix =  Matrix()
    matrix.preScale(if(flipHorizontal)  -1f else 1f, if(flipVertical) -1f else 1f)
    return Bitmap.createBitmap(this, 0, 0, this.width, this.height, matrix, true)
}
...