Я пытаюсь добавить скрипт Unity Button в 3d-игру. Когда я попробовал это, добавив его в куб, я не смог получить желаемого поведения. Как я могу заставить трехмерный объект работать как кнопка? В частности цвета выделения, события щелчка. Я размышлял, что, возможно, он использует неправильный raycaster, и если спецификация raycaster будет несколько изменена, как это будет работать? Есть ли у кого-нибудь достаточно хорошее понимание исходного кода, чтобы объяснить, возможно ли это, и если да, что мне нужно сделать, чтобы добиться этого? Спасибо.
Rik