Unity: добавление кнопки-скрипта в 3D-игру объекта - PullRequest
0 голосов
/ 07 мая 2018

Я пытаюсь добавить скрипт Unity Button в 3d-игру. Когда я попробовал это, добавив его в куб, я не смог получить желаемого поведения. Как я могу заставить трехмерный объект работать как кнопка? В частности цвета выделения, события щелчка. Я размышлял, что, возможно, он использует неправильный raycaster, и если спецификация raycaster будет несколько изменена, как это будет работать? Есть ли у кого-нибудь достаточно хорошее понимание исходного кода, чтобы объяснить, возможно ли это, и если да, что мне нужно сделать, чтобы добиться этого? Спасибо.

Rik

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 07 мая 2018

Вам также необходимо добавить скрипт изображения вместе со скриптом кнопки.

0 голосов
/ 07 мая 2018

Вы можете сделать это, используя функцию OnMouseDown().Вот ссылка Документы Unity

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...