У меня проблема, подобная следующей:
Когда статическое приведение безопасно при использовании множественного наследования?
множественное наследование: неожиданный результат после приведения из void * во 2-й базовый класс
но я действительно не понимаю, почему это не работает, так как я делаю то, что предлагается (приведение к исходному типу).
Также участвуют шаблоны.
У меня есть общий контейнер шаблонных объектов, который я реализую как карту с std::string
идентификаторами и void*
:
std::map<std::string, void*> mymap;
Объекты выглядят следующим образом:
template <class T>
class A {
virtual void f1(const T&) = 0;
};
class T1 {};
class T2 {};
class B : public A<T1> {
void f1(const T1&) override;
}
class D {
virtual void f3 () {};
}
class C : public A<T2>,
public D
{
void f1(const T2&) override;
}
В основном коде у меня есть что-то вроде этого, чтобы добавить свои объекты на карту и вызвать соответствующий метод в зависимости от типа:
template <class T>
void addClass(A<T>& a, std::string id){
std::pair<std::string, void*> pair(id, (void*)&a);
mymap.insert(pair);
}
template<class T>
void callback(A<T>&a, std::string typeID) {
static_cast<A<T>*>(mymap[typeID])->f1();
}
Строка однозначно определяет, какой класс используется в качестве шаблона, так что обратный вызов может привести к правильному типу.
Все работало очень хорошо, пока я перешел к addClass
объектам, таким как B
, то есть с единственным наследованием от чисто виртуального шаблонного класса A
.
Как только я передаю объект типа C
, то есть с множественным наследованием от A
и D
, callback
, где я выполняю приведение, выдает SEGFAULT, даже если у меня нет ошибок компиляции.
UPDATE . По-видимому, проблема была в использовании std::shared_ptr
, а не в самом приведении. Вот MCVE.
classes.hpp
:
#pragma once
#include <iostream>
#include <map>
template <class T>
class A {
public:
virtual void f1(const T&) = 0;
};
class T1 {
public:
double t1 = 10.0;
};
class T2 {
public:
short int t2 = 8;
};
class B : public A<T1> {
public:
void f1(const T1&) override;
};
class D {
public:
virtual void f3();
};
class C : public A<T2>,
public D
{
public:
void f1(const T2&) override;
};
class MyContainer{
public:
std::map<std::string, void*> mymap;
template<class T>
void addClass(A<T>& t, std::string id);
template<class T>
void callback(T& t, std::string id);
};
template<class T>
void MyContainer::addClass(A<T> &a, std::string id){
std::pair<std::string, void*> pair(id, (void*)&a);
mymap.insert(pair);
}
template<class T>
void MyContainer::callback(T& t, std::string id){
static_cast<A<T>*>(mymap[id])->f1(t);
}
classes.cpp
#include <classes.hpp>
void B::f1(const T1& t1){
std::cout << "Hello from B using t1: " << t1.t1 << std::endl;
}
void C::f1(const T2 & t2){
std::cout << "Hello from C using t2: " << t2.t2 << std::endl;
}
void D::f3() {
std::cout << "Hello from D" << std::endl;
}
main.cpp
#include <iostream>
#include <classes.hpp>
#include <memory>
using namespace std;
int main()
{
std::shared_ptr<B> b(new B()); // inherits from A<T1>
std::shared_ptr<C> c(new C()); // inherits from A<T2> and D
MyContainer container;
// no need to specify the template,
// it is implict from the class being passed
container.addClass(*b, "t1");
container.addClass(*c, "t2");
T1 t1;
T2 t2;
container.callback(t1, "t1");
container.callback(t2, "t2");
}
Если я заменю общий указатель на фактические объекты, все в порядке:
Hello from B using t1: 10
Hello from C using t2: 8
Но в моем исходном коде мне нужны общие указатели, потому что во время выполнения существуют некоторые условные выражения для их построения или нет ...
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
add_compile_options(-std=c++11)
project(casting_problem)
include_directories(include)
add_library(${PROJECT_NAME} SHARED classes.cpp)
add_executable(${PROJECT_NAME}_exe "main.cpp")
target_link_libraries(${PROJECT_NAME}_exe ${PROJECT_NAME})