Моя цель - создавать и экспортировать сферические видео или неподвижные изображения с тепловыми картами, созданными на основе положений взгляда. Я использую программное обеспечение htc vive, unity и ученики (https://pupil -labs.com / vr-ar / )
Это сайты, где объясняется, как это сделать:
https://github.com/pupil-labs/hmd-eyes
https://github.com/pupil-labs/hmd-eyes/blob/master/Developer.md
Итак, я скачал пакет pupil.import.package.vr.v 0.61.unitypackage (https://github.com/pupil-labs/hmd-eyes/releases/tag/v0.61)
Я импортирую его на Unity, поэтому у меня есть три папки pupil_plugin, демо сцены рынка и streamingAssets (импорт из исходного кода, я не могу найти внутри пакета, и необходимо записать видео).
Чтобы понять, как работает этот пакет, перед тем, как сделать свой проект на единстве, я использую демонстрацию сцен, приведенную в пакете, для создания тепловой карты: демонстрационная карта тепла и рынок с тепловой картой.
Сначала я установил настройки здания, как описано на странице разработчика, и вставил в демонстрационную сцену heatmap и рынок со сценой heatmap .
После этого я загружаю в иерархию единства демонстрационную сцену heatmap и меняю путь записи внутри pupilgazetracker (внутри диспетчера учеников).
Наконец, я создаю exe.
Я играю в exe, ему удалось установить связь с захватом зрачка, я могу выполнить успешную калибровку, и после того, как я могу записать видео, нажмите h, чтобы узнать, куда я смотрю.
При воспроизведении записанного видео я вижу только 3d и не вижу наложенную тепловую карту.
В консоли нет ошибок.
Я также пытаюсь изменить режим в сценарии тепловых карт на выделение, но при воспроизведении видео я вижу белое видео.
Не могли бы вы мне помочь?