Так что большое спасибо за библиотеку, помогите всем, но я решил проблему с помощью инструмента XNA XACT и платформы Audio, которая поставляется с XNA.
В итоге я просто смог добавить ссылку на библиотеки XNA .Net и использовать их. Сначала была небольшая путаница, но в конце, пока вы время от времени вызываете Update () для объекта AudioEngine, он работает очень хорошо.
Вы можете установить программируемые переменные в вашем аудио-проекте (в XACT), которым вы вручную управляете с помощью c #, я сделал это, отрегулировав громкость и высоту тона, используя координаты мыши x и y на экране.
Вот ссылка на учебник, который показывает это красиво: http://blogs.msdn.com/coding4fun/archive/2007/04/27/2307521.aspx
- Марка