В моем приложении ARKit ARSCNView инициализируется и подключается к ViewController внутренне на основе структуры файла раскадровки. Так что в функции viewDidLoad я уже инициализировал представление.
Но проблема в том, что он использует API по умолчанию для рендеринга металла. Но я бы хотел изменить его на OpenGL ES2. В документации Apple я читал, что предпочитаемый RenderingAPI может быть как-то изменен в инспекторе IB. Но я не понимаю как. Там нет никаких примеров, как это сделать?
Или, может быть, я все еще изменяю его из кода, даже если представление инициализируется из IB?