Я хочу воссоздать что-то похожее на изображение ниже.Я создал quad
, поместил его перед камерой, затем добавил WebCamTexture
, чтобы воспроизвести канал с камеры на 2-й плоскости.
Затем я хочу поместить 3D-объект, скажем, куб, между 2-й плоскостью и камерой, и спроецировать / нарисовать 3D-объект на 2-й плоскости.Как я могу сделать это в Unity?Каковы основные шаги?
Кроме того, возможно ли сделать что-то подобное с помощью OpenGL?Это будет сложно?Каковы основные шаги?