Как заставить движение персонажа зависеть от сценария, который я написал, пока аниматор включен в единство? - PullRequest
0 голосов
/ 06 сентября 2018

У меня есть персонаж в единстве, у которого есть аниматор, чтобы оживить его, но я хочу, чтобы на него повлиял сценарий, который я написал, потому что у меня есть два персонажа, и я хочу перевести движение от одного к другому. поэтому проблема в том, что мой персонаж не влиял на мой сценарий, пока включен аниматор. Я обнаружил, что некоторые парни тоже говорили об этом Переопределить анимацию меанима с ручным вращением кости они говорили о том, чтобы поместить ваш код в функцию позднего обновления, но это тоже не сработало. Так какие-нибудь решения?

1 Ответ

0 голосов
/ 09 сентября 2018

Вы пробовали OnAnimatorMove ? Если вы хотите перевести объект с помощью Animator, это еще одно место, где вы можете творить свою магию. Он ведет себя аналогично Update callback.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...