У меня есть персонаж в единстве, у которого есть аниматор, чтобы оживить его,
но я хочу, чтобы на него повлиял сценарий, который я написал,
потому что у меня есть два персонажа, и я хочу перевести движение от одного к другому.
поэтому проблема в том, что мой персонаж не влиял на мой сценарий, пока включен аниматор.
Я обнаружил, что некоторые парни тоже говорили об этом Переопределить анимацию меанима с ручным вращением кости
они говорили о том, чтобы поместить ваш код в функцию позднего обновления, но это тоже не сработало.
Так какие-нибудь решения?