При добавлении встроенного компонента в сцену для упрощения стилизации элементов в моей сцене AR событие raycast / click не срабатывает в правильном месте. Когда я удаляю встроенный тег из сцены, raycast работает так, как должен, но объекты в сцене находятся в разных масштабах / положениях при просмотре веб-страницы на мобильном устройстве.
Есть ли какой-нибудь способ иметь лучевое вещание во встроенной сцене?
<body style="margin: 0px; overflow: hidden">
<a-scene embedded arjs="debugUIEnabled: false; sourceType: webcam">
<a-marker type='pattern' url='custommarkers/pattern-marker.patt' cursor="rayOrigin: mouse; fuse: false">
<a-circle id="button" src="#buttonimg" radius=".2" rotation="-90 0 0" position="0 0 1">
<a-animation begin="buttonpressed" dur="750" attribute="scale" to="2 4 4" direction="alternate"></a-animation>
</a-circle>
</a-marker>
</a-scene>
</body>
«Нажатие кнопки» - это событие, отправляемое кнопкой при нажатии. Я могу нажать кнопку «Кнопка», но не в том месте, где изображение круга