Мой потоковый аудиоплеер иногда получает NetStream.Play.InsufficientBW, и вскоре после этого NetConnection закрывается.
Что должен делать игрок в ответ на статус достаточного веса?
Я не эксперт по этой теме, но я думаю, что решение будет состоять в том, чтобы повторно подключиться к аудиопотоку с более низкой пропускной способностью, если возникнет такая ситуация.