Здесь разные проблемы.
Сначала ваш последний член имеет неполный тип, потому что это массив необъявленного измерения. Это не разрешено в C ++, но большинство компиляторов допускает его как расширение с той же семантикой, что и в C. В любом случае, это довольно сложно использовать, поскольку его можно использовать только с выделенными структурами, где вы выделяете память для самой структуры и неполный массив.
Далее вы пытаетесь присвоить массиву. Ты не можешь. Массивы не являются объектами первого класса в C ++ (и в C). Вы можете инициализировать массив целиком, но можете назначить его только элементу массива.
И, наконец, вы присваиваете литеральную строку C для char *
. Это плохо, потому что стандарт объявляет, что литеральные строки const
, поэтому использование более позднего указателя для изменения символа будет неопределенным поведением. Это будет работать, если вы этого не сделаете, но указатели должны быть по крайней мере объявлены как const
.
Вот как вы могли бы использовать все это:
widget_t* setUpFunction () {
// allocates a widget_t with 2 slots in nicknames
widget_t *someWidget = (widget_t *) malloc(sizeof(widget_t) + 2 * sizeof(char *));
someWidget.name = (char *)"Lawn Mower"; // VERY DANGEROUS: pointer should be const
someWidget.numberOfNicknames = 2;
someWidget.nicknames[0] = (char *) "Choppie McGrasschopper"; // SAME DANGER
someWidget.nicknames[1] = (char *) "Really Noisy" // Still same danger
return widget_t;
}
Но все это скорее C-ish и его следует избегать в C ++. Кроме того, он все еще требует выделенной памяти, что может не соответствовать тому, что вы хотите для Arduino