Я поигрался с шаблоном и наследованием, но есть что-то странное в использовании членов виртуальной функции с параметрами шаблона при выполнении приведения к базовому классу. Кажется, они работают с использованием «прямого наследования», но не тогда, когда я «отложу» наследование позже.
Немного кода для иллюстрации:
Пример [1]
struct CastExBase
{
virtual void f() {}
};
template<class RT>
struct CastExA : CastExBase
{
void f() {std::cout << "CastExA" << std::endl;}
virtual void g() {std::cout << "g - A" << std::endl;}
virtual RT h() {std::cout << "h - A" << std::endl;}
};
struct CastExB
{
void execF() {std::cout << "CastExB" << std::endl;}
void g() {std::cout << "g - B" << std::endl;}
int h() {std::cout << "h - B" << std::endl;}
};
struct CastExC :
public CastExA<int>,
protected CastExB
{
void f() override
{
(static_cast<CastExB*>(this))->execF();
}
void g() override
{
(static_cast<CastExB*>(this))->g();
}
};
Контрольный пример:
CastExBase* a2 = new CastExC();
CastExA<int>* a3 = (CastExA<int>*) a2;
a3->g(); // This prints g - B as expected
a3->h(); // This prints h - A ... why???
Почему a3-> h () не печатает h - B?
Я пробовал также другой тест, напрямую наследуемый от базового класса, и в этом случае он работает правильно.
Пример [2]
struct CastExDBase
{
};
template<class T>
struct CastExD : CastExDBase
{
virtual T f() {std::cout << "CastExD" << std::endl;}
};
struct CastExE : CastExD<int>
{
int f() {std::cout << "CastExE" << std::endl;}
};
Контрольный пример:
CastExDBase* d1 = new CastExE();
CastExD<int>* d2 = (CastExD<int>*) d1;
d2->f(); // This prints CastExE as expected
Это связано с UB?