Я программирую солнечную систему. Все планеты планеты взаимодействуют с Солнцем (Гравитация). Теперь я также хочу, чтобы каждая планета взаимодействовала со всеми другими планетами (как это на самом деле). Я думал, что смогу сделать это с двойной петлей. Я попробовал это, но это не сработало. Не могли бы вы помочь мне? Я думаю, что ошибка связана с тем, что с солнцем у планет была определенная точка. Но теперь это просто всегда планета на планету. Но я действительно не знаю ...
Вот мой код:
from vpython import *
#Konstanten zum rechnen
s_rad0 = 6.9e8
s_rad1 = 30 * s_rad0
e_rad = s_rad1 * 0.9
m_rad = e_rad * 0.4
ae = 200 * s_rad0 #1 Astr. Einheit bezieht sich auf Ent. Sonne-Erde
ae2 = 200 * s_rad0 #bezieht sich auf Ent. Sonne-Mond
g = 6.6725e-11
framerate = 100
#array liste von Planeten
planets = []
class Sphere(object):
def __init__(self, pos, radius, make_trail):
self.pos = pos
self.radius = radius
self.make_trail = make_trail
class planet(Sphere):
def __init__(self, pos, radius, make_trail, mass, velocity):
super().__init__(pos, radius, make_trail)
self.mass = mass
self.velocity = velocity
planetSphere = sphere (pos = self.pos, radius = self.radius, make_trail = self.make_trail, mass = self.mass, velocity = self.velocity)
sun = planet(pos=vec(0,0,0),radius=s_rad1*1.5, make_trail=True, mass=2e30, velocity=vec(0,0,0))
mercury = planet(pos=vec(ae/3,0,0), radius=s_rad1/1.5, make_trail=True, mass=3.25e23, velocity=vec(0,0,-47000))
venus = planet(pos=vec(ae/1.6,0,0), radius=s_rad1/1.3, make_trail=True, mass=4.9e24, velocity=vec(0,0,-35000))
earth = planet(pos=vec(ae,0,0), radius=e_rad, mass=5.9e24, make_trail=True, velocity=vec(0,0,-25000))
mars = planet(pos=vec(ae*1.52,0,0), radius=s_rad1/1.8, make_trail=True, mass=6.4e23, velocity=vec(0,0,-24000))
jupiter = planet(pos=vec(ae*5.18,0,0), radius=s_rad1/1.2, make_trail=True, mass=10e27, velocity=vec(0,0,-9678))
saturn = planet(pos=vec(ae*9.5,0,0), radius=s_rad1/1.4, make_trail=True, mass=5.7e26, velocity=vec(0,0,-7678))
uranus = planet(pos=vec(ae*19.13,0,0), radius=s_rad1/1.7, make_trail=True, mass=8.7e25, velocity=vec(0,0,-6772))
neptun = planet(pos=vec(ae*30,0,0), radius=s_rad1/1.7, make_trail=True, mass=1.02e26, velocity=vec(0,0,-5344))
pluto = planet(pos=vec(ae*39.37,0,0), radius=s_rad1/2.4, make_trail=True, mass=1.3e22, velocity=vec(0,0,-4740))
planets.extend((mercury,venus,earth,mars,jupiter,saturn,uranus,neptun,pluto))
dt = 10000
time = 0.1
while (True):
rate(framerate)
#for-Schlaufe für Berechnung jedes einzelnen Planeten
g_forceS = vec(0,0,0)
for planet in planets:
g_force = g * sun.mass * planet.mass * (sun.pos - planet.pos).norm() / (sun.pos - planet.pos).mag2
for planet in planets:
g_force = g * planet.mass * planet.mass * (planet.pos - planet.pos).norm() / (planet.pos - planet.pos).mag2
#Sonne
g_forceS -= g_force
#print(sun.pos)
#Änderung des Velocity Vektor wird zum alten addiert
#Da a=F/m // V = a*t(a*dt) 2 Geschw. vektoriell durch F/m ausgedrückt.
planet.velocity = planet.velocity + ( g_force / planet.mass) * dt #Richtungsänderung
#Diese Änderung wird zur alten Position addiert = neue Position
planet.pos += planet.velocity * dt
sun.velocity = sun.velocity + ( g_forceS / sun.mass) * dt #Richtungsänderung
sun.pos += sun.velocity * dt