HLS.js хранит около 5 минут видео в проигрывателе, чтобы иметь возможность перемотки назад. Это вызывает проблему с памятью в моем приложении. Есть ли вариант или способ просто играть вживую и не иметь возможности или сохранения сегментов, чтобы память не росла?