CMSampleBuffer автоматически вращается каждый раз - PullRequest
0 голосов
/ 16 января 2019

Здесь я пытаюсь выбрать видео из библиотеки фотографий и читать его кадр за кадром как samplebuffer, чтобы потом можно было обрезать или повернуть его. Но проблема в том, что CMSampleBuffer по умолчанию повернуто. Переменные я использую для инициализацииis

 var asset:AVAsset!     //load asset from url
 var assetReader:AVAssetReader!   
 var assetVideoOutput: AVAssetReaderTrackOutput!  // add assetreader for video
 var assetAudioOutput: AVAssetReaderTrackOutput!  // add assetreader for audio
 var readQueue: DispatchQueue!

настройки предыдущих переменных выглядят так:

func resetRendering() {

    do{
        assetReader = try! AVAssetReader(asset: asset)
    }catch {
        print(error)
    }

    var tracks = asset.tracks(withMediaType: .video)
    var track : AVAssetTrack!
    if tracks.count > 0 {
        track = tracks[0]
    }

    let decompressionvideoSettings:[String:Any] = [kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey as String: kCVPixelFormatType_32BGRA]

    assetVideoOutput = AVAssetReaderTrackOutput(track: track, outputSettings: decompressionvideoSettings)

    tracks = asset.tracks(withMediaType: .audio)
    if tracks.count > 0 {
        track = tracks[0]
    }

    let audioReadSettings = [AVFormatIDKey: kAudioFormatLinearPCM]
    assetAudioOutput = AVAssetReaderTrackOutput(track: track, outputSettings: audioReadSettings)

    if (assetAudioOutput.responds(to: #selector(getter: AVAssetReaderOutput.alwaysCopiesSampleData))) {
        assetAudioOutput.alwaysCopiesSampleData = false
    }
    if assetReader.canAdd(assetAudioOutput) {
        assetReader.add(assetAudioOutput)
    }

    if (assetVideoOutput.responds(to: #selector(getter: AVAssetReaderOutput.alwaysCopiesSampleData))) {
        assetVideoOutput.alwaysCopiesSampleData = false
    }
    if assetReader.canAdd(assetVideoOutput) {
        assetReader.add(assetVideoOutput)
    }

}

теперь, когда я пытаюсь читать видео кадр за кадром и конвертировать в изображение, оно автоматически поворачивает кадр на 90 градусов.расширение конверсии из samplebuffer в uiimage выглядит следующим образом

extension CMSampleBuffer {
    var uiImage: UIImage? {
        guard let imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(self) else { return nil }

        CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer, CVPixelBufferLockFlags(rawValue: 0))
        let baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer)
        let bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(imageBuffer)
        let width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer)
        let height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer)
        let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
        let bitmapInfo = CGBitmapInfo(rawValue: CGImageAlphaInfo.noneSkipFirst.rawValue | CGBitmapInfo.byteOrder32Little.rawValue)
        guard let context = CGContext(data: baseAddress,
                                      width: width,
                                      height: height,
                                      bitsPerComponent: 8,
                                      bytesPerRow: bytesPerRow,
                                      space: colorSpace,
                                      bitmapInfo: bitmapInfo.rawValue) else { return nil }
        guard let cgImage = context.makeImage() else { return nil }

        CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer,CVPixelBufferLockFlags(rawValue: 0));

        return UIImage(cgImage: cgImage)
    }
} 

полученное фото

enter image description here

и фактическое фотоэто

enter image description here

1 Ответ

0 голосов
/ 21 января 2019

Обновление

CGImage не содержит свойства ориентации. Таким образом, вы должны установить вручную при конвертации в UIImage. Мы получаем ориентацию с видео-трека и устанавливаем его в UIImage.

Ниже справа / слева или вверх / вниз ответа может быть наоборот. Пожалуйста, попробуйте и проверьте.

//pls get orientation property outside of image processing to avoid redundancy
let videoTrack = videoAsset.tracks(withMediaType: AVMediaType.video).first!
let videoSize = videoTrack.naturalSize
let transform = videoTrack.preferredTransform

var orientation = UIImage.Orientation.right
switch (transform.tx, transform.ty) {
case (0, 0): orientation = UIImage.Orientation.up
case (videoSize.width, videoSize.height): UIImage.Orientation.right
case (0, videoSize.width): UIImage.Orientation.left
default: orientation = UIImage.Orientation.down
}


// then set orientation in image processing such as captureOutput
let uiImage = UIImage.init(cgImage: cgImage, scale: 1.0, orientation: orientation)

Надеюсь, это поможет.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...