Это единственная функция, которую я развернул:
exports.gameAction = functions.https.onCall((data, context) => {
const timeoutRef = admin.database().ref('/current_player/timeout');
return timeoutRef.transaction((timeout) => {
return;
});
});
Если я правильно понимаю, транзакция будет прервана сразу после вызова, но когда я вызываю эту функцию из моего приложения, консоль показывает ошибкуниже:
Unhandled error RangeError: Maximum call stack size exceeded
at Object (native)
at baseGetTag (/user_code/node_modules/firebase-functions/node_modules/lodash/lodash.js:3087:51)
at Function.isBoolean (/user_code/node_modules/firebase-functions/node_modules/lodash/lodash.js:11383:33)
at encode (/user_code/node_modules/firebase-functions/lib/providers/https.js:229:11)
at /user_code/node_modules/firebase-functions/node_modules/lodash/lodash.js:13400:38
at /user_code/node_modules/firebase-functions/node_modules/lodash/lodash.js:4925:15
at baseForOwn (/user_code/node_modules/firebase-functions/node_modules/lodash/lodash.js:3010:24)
at Function.mapValues (/user_code/node_modules/firebase-functions/node_modules/lodash/lodash.js:13399:7)
at encode (/user_code/node_modules/firebase-functions/lib/providers/https.js:242:18)
at /user_code/node_modules/firebase-functions/node_modules/lodash/lodash.js:13400:38
Что мне здесь не хватает?