В моей структуре struct ListNode
Я делаю ключ переменной типа int, но необходимо сделать это в struct Listnode
, можем ли мы сделать это внутри HashTableNode
, потому что когда два или более элементов будут присутствовать в HashTableNode
(то есть, когда столкновения будет больше в одном узле таблицы), чем мы должны создать больше связанного узла списка, и каждый раз внутри этой переменной ключа узла будет потребляться некоторое количество памяти, если мы можем определить это внутри HashTableNode, чем мы можем сохранить память.
Правильно ли упоминать ключ в каждом узле списка, чтобы мы могли получить к нему доступ в любое время, когда нам нужно, потому что приведенная ниже реализация хеш-таблицы взята из очень известной книги структур данных.
Пожалуйста, скажите мне, что я упомянул выше, верно
Потому что я новичок, если нет, поправьте меня
#define Load_factor 20
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct Listnode{
int key;
int data;
struct Listnode* next;
};
struct HashTableNode{
int bcount; /// Number of elements in block
struct Listnode* next;
};
struct HashTable{
int tsize; /// Table size
int count;
struct HashTableNode** Table;
};
struct HashTable* createHashTable(int size){
struct HashTable* h;
h=(struct HashTable*)malloc(sizeof(struct HashTable));
h->tsize=size/Load_factor;
h->count=0;
h->Table=(struct HashTableNode**)malloc(sizeof(struct HashTableNode*)*h->tsize);
if(!h->Table){
printf("Memory Error");
return NULL;
}
for(int i=0;i<h->tsize;i++){
h->Table[i]->bcount=0;
h->Table[i]->next=NULL;
}
return h;
}
int HASH(int data,int tsize){
return(data%tsize);
}
/// Hashsearch
int HashSearch(struct HashTable* h,int data){
struct Listnode* temp;
temp=h->Table[HASH(data,h->tsize)]->next;
while(temp) ///same as temp!=NULL
{
if(temp->data==data)
return 1;
temp=temp->next;
}
return 0;
}
int HashDelete(struct HashTable* h,int data)
{
int index;
struct Listnode *temp,*prev;
index=HASH(data,h->tsize);
for(temp=h->Table[index]->next,prev=NULL;temp;prev=temp,temp=temp->next)
{
if(temp->data==data)
{
if(prev!=NULL)
prev->next=temp->next;
free(temp);
h->Table[index]->bcount--;
h->count--;
return 1;
}
}
return 0;
}
int HashInsert(struct HashTable *h ,int data){
int index;
struct Listnode* temp,*newnode;
if(HashSearch(h,data))
return 0;
index = HASH(data,h->tsize);
temp=h->Table[index]->next;
newnode=(struct Listnode*)malloc(sizeof(struct Listnode));
if(!newnode)
return -1;
newnode->key=index;
newnode->data;
newnode->next=h->Table[index]->next;
h->Table[index]->next=newnode;
h->Table[index]->bcount++;
h->count++;
return 1;
}