У меня есть вопрос. Я делаю многопользовательскую игру на Android. Я хочу реализовать FireBase, где я могу контролировать изменения, сделанные каждым игроком в режиме реального времени, чтобы я мог обновлять представления других игроков. Мой вопрос: как я могу контролировать время простоя с помощью Firebase? Например, если игрок был отключен или неактивен в течение 60 секунд, вы можете отменить игру и дать другим игрокам возможность искать другую игру. Можно ли контролировать время ожидания с помощью Firebase или я должен создать сервер для этого?