У меня есть игра для Android с реализацией Leaderboard. Моя проблема в том, что все выглядит хорошо для пользователя, и его счет появляется только тогда, когда он открывает таблицу лидеров.
В действии я вызываю это в onCreate:
if (!isSignedIn()) {
beginUserInitiatedSignIn();
}
if (getApiClient().isConnected()) {
Games.Leaderboards.submitScore(getApiClient(), getString(R.string.leaderboard), totalScoreLong);
}
При открытии таблицы лидеров:
if (!isSignedIn()) {
beginUserInitiatedSignIn();
} else {
startActivityForResult(Games.Leaderboards.getLeaderboardIntent(getApiClient(), getString(R.string.leaderboard)), 2);
}
Также, когда пользователь заканчивает раунд в игре, я пытаюсь отправить обновленный счет:
if (getApiClient().isConnected()) {
Games.Leaderboards.submitScore(getApiClient(), getString(R.string.leaderboard), totalLong);
}
Что я делаю не так? Я не вижу пользователя в списке лидеров, пока он не откроет его ... Думаю, он не должен работать таким образом, потому что я видел другие приложения с тысячами пользователей, и я не думаю, что все видят списки лидеров. У меня есть много пользователей в приложении, так что это не должно быть проблемой, и я также проверил с 2 устройствами, и пользователь не был виден.