Я сделал эту простую игру со Swift 4, но она не работает.
Код:
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var TheCharacter: UIImageView!
@IBOutlet weak var rocket1: UIImageView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.rocket1.isHidden = true
if 1 % 1 == 0 {
if 0 == 0{
self.rocket1.isHidden = false
let xPosR = rocket1.frame.origin.x + 500
let yPosR = rocket1.frame.origin.y
let heightCharacterR = rocket1.frame.size.height
let widthCharacterR = rocket1.frame.size.width
UIView.animate(withDuration: 1.75, animations: {
self.rocket1.frame = CGRect(x: xPosR, y: yPosR
, width: widthCharacterR, height: heightCharacterR)
}) { (finished) in
}
self.rocket1.isHidden = true
self.rocket1.frame = CGRect(x: xPosR - 500, y: yPosR, width: widthCharacterR, height: heightCharacterR)
}
}
}
}
Я знаю, что это плохо написано, но проблема в том, что одна из ракет должна двигаться на моем экране (с одной стороны на другую), потому что условие всегда верно, так как 0 == 0 и 1% 1 == 0. Но это не движется.
Почему?