Я пишу программу на C ++ для Windows, которая создает необработанный сокет, привязывает его к интерфейсу IPv6 и пытается получить пакеты IPv6. По какой-то причине recv()
не возвращает никаких пакетов, хотя я уверен, что пакеты IPv6 получены на интерфейсе (я проверил, используя Wireshark).
В чем может быть проблема?
Вот код, который я написал:
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <string>
#include "IpUtils.h"
#define SIO_RCVALL 0x98000001
#define RAW_SOCKET_BUFFER_LEN 65536
int main()
{
int timeout = 10; // 10 seconds
std::string ipv6Addr = "my IPv6 address...";
int numOfPackets = 1; // try to read just one packet
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
SOCKET fd = socket(AF_INET6, SOCK_RAW, IPPROTO_IPV6);
if (fd < 0)
{
printf("error in socket creation\n");
return 1;
}
else
printf("socket creation succeeded\n");
struct sockaddr_in6 localAddrIPv6;
localAddrIPv6.sin6_family = AF_INET6;
inet_pton(AF_INET6, ipv6Addr.c_str(), &localAddrIPv6.sin6_addr.s6_addr);
localAddrIPv6.sin6_port = 0; // Any local port will do
localAddrIPv6.sin6_scope_id = 0;
if (bind(fd, (struct sockaddr *)&localAddrIPv6, sizeof(localAddrIPv6)) < 0)
{
printf("error in bind, error code was %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(fd);
return 1;
}
else
printf("bind succeeded\n");
int n = 1;
DWORD dwBytesRet;
if (WSAIoctl(fd, SIO_RCVALL, &n, sizeof(n), NULL, 0, &dwBytesRet, NULL, NULL) == SOCKET_ERROR)
{
printf("Call to WSAIotcl(%ul) failed with error code %d\n", SIO_RCVALL, WSAGetLastError());
closesocket(fd);
return 1;
}
else
printf("call to WSAIotcl succeeded\n");
DWORD timeoutVal = timeout * 1000;
setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (const char*)&timeoutVal, sizeof(timeoutVal));
for (int i = 0; i < numOfPackets; i++)
{
char* buffer = new char[RAW_SOCKET_BUFFER_LEN];
memset(buffer, 0, RAW_SOCKET_BUFFER_LEN);
printf("start recv for packet #%d\n", i);
int bufferLen = recv(fd, buffer, RAW_SOCKET_BUFFER_LEN, 0);
if (bufferLen < 0)
{
printf("recv failed with an error code %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(fd);
delete [] buffer;
return 1;
}
else
{
printf("Got a packet with len %d\n", bufferLen);
}
delete [] buffer;
}
return 0;
}
IpUtils.h
содержит реализацию Windows для inet_pton()
, как описано [здесь] [1].
Я использую компиляторы MinGW / MinGW-w64.
Кроме того, вот используемый мной make-файл:
# All Target
all:
g++.exe -c -o IpUtils.o IpUtils.cpp
g++.exe -c -o main.o main.cpp
g++.exe -o test.exe main.o IpUtils.o -lws2_32
# Clean Target
clean:
del main.o
del IpUtils.o
del test.exe
Вывод, который я получаю после запуска программы:
socket creation succeeded
bind succeeded
call to WSAIotcl succeeded
start recv for packet #0
recv failed with an error code 10060 <== WSAETIMEDOUT which means timeout expired
EDIT:
Следуя комментариям ниже, мне удалось увидеть трафик IPv6, заменив строку SOCKET fd = socket(AF_INET6, SOCK_RAW, IPPROTO_IPV6)
на SOCKET fd = socket(AF_INET6, SOCK_RAW, IPPROTO_IP)
. Однако пакеты, которые я получаю, не имеют заголовка IPv6, что является ожидаемым поведением (см. комментарий Реми Лебо ниже ). Итак, мой вопрос: как мне узнать протокол полезной нагрузки, которую я получаю? Обычно протокол полезной нагрузки упоминается в заголовке IPv6, но, поскольку у меня его нет, как я могу узнать / угадать его?