Когда я компилирую свою игру для Android (APK), я вижу имя системного класса, system.xml.dll
(почти 2 МБ), хотя я не использую system.xml.dll в своем проекте.
Есть ли способ определить, откуда он взялся или из одного из плагинов?
Я использую Firebase, Admob и Json .Net для Unity.
В другом моем проекте, в котором нет этих трех плагинов, я не имею system.xml.dll в сборке apk.
Использование единства 2018.2.18