Как получить ослабление света другой позиции? - PullRequest
0 голосов
/ 09 ноября 2018

Я хочу получить ослабление света в другой позиции.

Мой план изображения:

Это потому, что я хочу применить ослабление света света L, полученного от поверхности A, к поверхности B.

Что мне делать? И могу ли я получить затухание тени, а также ослабление света?

Я также посмотрел на вершинный шейдер в документации Unity и искал поверхностный шейдер, но не смог найти ответ.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...